このゲームは一人称視点でプレイするタクティカル・シューターだ。タイトルが示す通り、ゲームの大部分はステルス、ターゲットの張り込み、スナイパーライフルの射撃で構成されている。弾丸の軌道は風、重力、飛行時間の影響を受けるため、プレイヤーはこれらすべてを考慮して射撃しなければならない。この手順を簡単にするため、簡単な難易度設定では、敵をハイライトし、弾丸がどこに命中するかを正確に示すインジケーターが用意されている。 ゲーム内で使用される主な武器は、サイレンサー付きピストル、ナイフ、各種スナイパーライフルだ。スナイパーでないキャラクターでプレイするミッションでは、ステルスの要素は排除され、テンポの速い "ラン&ガン "シナリオが優先される。例外は索敵ミッションで、コンピューター制御のスナイパーキャラクターにターゲットをマーキングするのが主な目的だ。 ゲームの大半は鬱蒼としたジャングルの中で進行する。ウェイポイントのオーバーレイには、プレイヤーが通過しなければならない正しいルートが常に表示されている。これらのルートを正確にたどる必要はないが、障害物の配置や見えない壁があるため、レベルデザインは通常、全体的に直線的な経路を確保している。多くのウェイポイントはスクリプトによるミッションイベントを誘発し、いくつかのウェイポイントはチェックポイントとして機能し、自動的にゲームをセーブする。 Sniper:Ghost Warriorは4つの独立した行動で構成されており、それぞれが異なる紛争を扱っている。全幕は様々なミッションに分かれており、通常は同じ出来事を異なる視点から描く。例えば、あるセグメントではプレイヤーは敵キャンプへの歩兵突撃に参加し、次のセグメントでは突撃を援護するスナイパーの役割を担うといった具合だ。本作にはダウンロードコンテンツが用意されており、3つのキャンペーンミッションを追加することで、ストーリーラインをシームレスに続けることができる。
レビュー
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