اللعبة عبارة عن لعبة تصويب تكتيكية يتم لعبها من منظور الشخص الأول. وكما يوحي العنوان، يتكون جزء كبير من اللعبة من التسلل ومراقبة الأهداف وإطلاق النار من بنادق القنص. تخضع مسارات الطلقات للرياح والجاذبية وزمن الطيران، وكلها أمور يجب على اللاعبين أخذها في الحسبان عند إطلاق النار. لتبسيط هذا الإجراء، تحتوي إعدادات الصعوبة الأسهل على مؤشرات تبرز الأعداء وتوضح بدقة مكان إصابة الرصاصة. الأسلحة الرئيسية المستخدمة في اللعبة هي المسدسات الكاتمة للصوت والسكاكين وأنواع مختلفة من بنادق القنص. في المهمات التي يتم لعبها بشخصيات ليست قناصة، يتم التخلي عن جانب التخفي لصالح سيناريوهات "الركض وإطلاق النار" الأسرع. ويُستثنى من ذلك مهام الرصد، حيث يتمثل الهدف الأساسي في تحديد الأهداف لشخصية قناص يتحكم بها الحاسوب. تجري معظم أحداث اللعبة في بيئة غابة كثيفة. تعرض تراكبات نقاط الطريق في جميع الأوقات الطرق الصحيحة عبر المناطق التي يجب على اللاعبين اجتيازها. على الرغم من عدم الحاجة إلى اتباع هذه المسارات بالضبط، إلا أن تصميم المستوى يضمن عادةً مسارًا خطيًا شاملًا بسبب وضع العوائق والجدران غير المرئية. تؤدي العديد من نقاط الطريق إلى أحداث مهمة مكتوبة، وتعمل بعض نقاط الطريق كنقاط تفتيش، والتي تحفظ اللعبة تلقائيًا. حملة اللاعب الفردي في لعبة Sniper: تتكون لعبة Ghost Warrior من أربعة أعمال منفصلة، يتناول كل منها صراعًا مختلفًا. تنقسم جميع الأعمال إلى مهام مختلفة، والتي عادةً ما تصور نفس الحدث من وجهات نظر مختلفة. على سبيل المثال، قد يشارك اللاعبون في أحد الأجزاء في هجوم للمشاة على معسكر للعدو، بينما يقوم اللاعبون في الجزء التالي بدور القناص المساند الذي يدعم الهجوم. هناك محتوى قابل للتنزيل متاح للعنوان يواصل بسلاسة خط القصة مع ثلاث مهام إضافية للحملة.
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد.